Datenschutzerklärung
Letzte Aktualisierung: 23. Oktober 2026. Diese Erklärung beschreibt, welche Daten Elythera verarbeitet, wenn du den Discord-Server Elythera, seine Anwendungen, die Website dsc.elythera.com, den Launcher und die Minecraft-Server nutzt: warum, auf welcher Rechtsgrundlage, wie lange, wer sie sieht und wie du deine Rechte ausübst. Zwei ausführlichere Datenschutzhinweise ergänzen sie: der zur Verifizierung neuer Mitglieder (dsc.elythera.com/verification/infos) und der zu den Events der Partner (im Bereich jedes Partners angezeigt).
Diese Übersetzung soll dir helfen: Bei Abweichungen ist die französische Fassung maßgeblich. Français
Wer ist verantwortlich?
Verantwortlicher für die Verarbeitung ist l'équipe d'Elythera. Kontakt: contact@elythera.com.
Discord, Mojang und Microsoft sowie Twitch verarbeiten bestimmte deiner Daten auch für ihre eigenen Dienste, in eigener Verantwortung: Dann gelten ihre Datenschutzerklärungen. Wenn eine Seite der Website deinen Browser ein anderswo gehostetes Bild laden lässt (Avatare aus dem CDN von Discord, Cover von IGDB, Bilder mancher Artikel), wird deine IP-Adresse an dessen Hoster übermittelt: Für dieses Laden sind wir verantwortlich, gestützt auf unser berechtigtes Interesse, die Website anzuzeigen; was dieser Hoster danach mit diesen Daten macht, liegt allein bei ihm.
Kurz gesagt
- Keine Zahlungen, keine Werbung, kein Tool von Drittanbietern zur Reichweitenmessung. Wir verkaufen deine Daten nicht.
- Vieles von dem, was du auf dem Server tust, ist für die anderen Mitglieder sichtbar (Level, Ranglisten, Ankündigungen, Profil): So funktioniert eine Community. Die Startseite der Website ist dagegen öffentlich.
- Der Bot liest den Inhalt der Nachrichten auf dem Server Elythera, damit seine Funktionen arbeiten, ohne gewöhnliche Nachrichten zu speichern: siehe „Was unsere Discord-Anwendungen erhalten“.
- Das Moderations- und Verwaltungsteam hat Zugriff auf viele Daten, um die Community zu schützen. Seine Handlungen auf der Website werden protokolliert.
- Mehrere Datenkategorien haben noch keine maximale Aufbewahrungsdauer, und wenige werden gelöscht, wenn du den Server verlässt. Wir geben das in jedem Abschnitt an. „Derzeit ohne Höchstdauer“ bedeutet: aufbewahrt, solange die Funktion besteht, bis du die Löschung beantragst oder das Team die Daten löscht. Diese Fristen werden gerade festgelegt.
- Rechtsgrundlagen (Art. 6 DSGVO): die Erfüllung der Nutzungsbedingungen, die du akzeptierst (Art. 6 Abs. 1 lit. b), unser berechtigtes Interesse, die Community zu betreiben und zu schützen (Art. 6 Abs. 1 lit. f), deine Einwilligung, wenn sie eingeholt wird (Art. 6 Abs. 1 lit. a, und Art. 82 des französischen Datenschutzgesetzes – loi Informatique et Libertés – für das Auslesen deines Browsers).
Was unsere Discord-Anwendungen erhalten
- Der Bot „Elythera“ ist nur auf dem Server Elythera vorhanden. Er erhält den Inhalt der Nachrichten, die in den Kanälen veröffentlicht werden, auf die er Zugriff hat, und der privaten Nachrichten, die man ihm schickt.
- Bei den meisten Nachrichten zieht er daraus nur vorübergehende Informationen, ohne den Text zu speichern: die Länge (XP-Bonus), die Zählung für Quests (Nachrichten, Bilder, Zählkanäle), die in einem Kanal gespielten Sudoku-Züge, die Ziehungen der Jagd und die Nachrichten der Bots DiscordL, Disboard und EPIC RPG (Bumps, Votes, EPIC-RPG-Hilfe). Diese gewöhnlichen Nachrichten werden nicht gespeichert.
- Er kopiert den Inhalt nur für: die Tickets, das Forum, die Threads des Berichtsforums des Teams, den Kreativpark „Parc Créatif“ (Bilder und Bildunterschriften der Kreativkanäle), die an den Bot gerichteten privaten Nachrichten, den Chat der persönlichen Sprachkanäle (bei deren Schließung), die Hall of Fame, die mit /signaler-msg gemeldeten Nachrichten (an das Team gesendet) und, wenn das Team es aktiviert, die Auszüge gelöschter oder bearbeiteter Nachrichten in seinem Log-Kanal.
- Er erhält außerdem die Mitgliederliste und deren Änderungen (Rollen, Spitzname, Boost, Tag), die Sprachstatus, die Reaktionen, die Einladungen und die Banns. Er erhält nie die Präsenzen (Online-Status, laufende Aktivität).
- Die Anwendung „Elythera Partenaire“ erhält auf den Partnerservern nur die Mitgliederliste, deren Austritte und deren Banns: nie den Inhalt der Nachrichten, keine privaten Nachrichten, keine Sprachstatus und keine Präsenzen.
Woher die Daten stammen
Die meisten Daten stammen von dir oder aus dem, was du in den Diensten tust. Andere stammen von anderswo:
- Discord: deine ID, dein Name, dein Avatar, dein Spitzname auf dem Server, deine Rollen, dein Booster-Status, das Tragen des Server-Tags, deine Sprachstatus, deine Banns und das Erstellungsdatum deines Kontos, abgeleitet aus deiner ID.
- Andere Mitglieder und das Team: Meldungen, Moderationsakten und -notizen, von einem Administrator eingetragener Geburtstag, Erwähnung deines Kontos in der Verifizierung eines anderen Mitglieds.
- Bots Dritter, deren öffentliche Nachrichten unser Bot liest: DiscordL und Disboard (Bumps, Votes), EPIC RPG (EPIC-RPG-Hilfe).
- Mojang: deine UUID, dein Name und dein Skin, wenn du dein Minecraft-Konto verknüpfst.
- Die Partnerserver, über die Anwendung „Elythera Partenaire“: deine Anwesenheit auf ihrem Server, dein Austritt und dein Bann.
- Twitch: der Live-Status deines Kanals (Titel, Spiel, Vorschaubild), wenn du ihn angegeben hast.
- Bei der Verifizierung: die Netzwerkkategorie deiner IP-Adresse, entnommen aus öffentlichen Listen (Tor-Ausgänge, VPNs, Hoster) und, wenn die Option aktiv ist, von proxycheck.io.
Was Pflicht ist und was nicht
- Die Angabe von Daten ist gesetzlich nicht vorgeschrieben.
- Deine Discord-ID ist nötig, um dich im Dashboard anzumelden und die mit deinem Konto verbundenen Funktionen zu nutzen; ohne sie sind nur die Startseite und die öffentlichen Seiten zugänglich (oder, wenn das Team diese Option freischaltet, ein E-Mail-Konto mit eingeschränkten Funktionen).
- Bei der Verifizierung ist deine IP-Adresse nötig. Das Auslesen deines Browsers ist freiwillig: Wenn du es ablehnst, wartet deine Verifizierung im aktiven Modus auf die Entscheidung einer Person aus dem Team.
- Freiwillig sind: dein Geburtstag, dein Twitch-Link, dein Minecraft-Konto, deine Spielebibliothek, deine E-Mail-Adresse und deine Bewerbungsantworten.
Anmeldung auf der Website und Webkonto
- Daten: deine Discord-ID, dein Benutzername, dein Spitzname und die Adresse deines Avatars (die einzige bei Discord angeforderte Berechtigung ist „identify“); deine Mitgliedschaft auf dem Server, ein etwaiger Bann und dein Team-Status, von Discord gelesen; deine Sitzung (geheime Kennung, Zeitpunkte, Anmeldeart); das Protokoll deiner Anmeldungen (Datum, angezeigter Name, verwendeter Browser, ohne IP-Adresse). Bei der Anmeldung per E-Mail: deine E-Mail-Adresse, dein Passwort als Hash (nie im Klartext), deine zweiten Faktoren (geheimer Schlüssel deiner Authentifizierungs-App, Passkeys), deine Backup-Codes (als Hash) und die per E-Mail gesendeten Links.
- Warum: dich anmelden, das Dashboard den Mitgliedern vorbehalten, dein Konto absichern, Missbrauch bremsen, dich über Sicherheitsänderungen informieren.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; berechtigtes Interesse für das Anmeldeprotokoll und die Sicherheit.
- Dauer: Sitzung 7 Tage, bei der Abmeldung gelöscht; per E-Mail gesendete Links 24 Stunden gültig (Bestätigung der Adresse) oder 1 Stunde (Passwort vergessen), dann automatisch gelöscht; für die Ratenbegrenzung verwendete IP-Adresse: nur im Arbeitsspeicher und kurzzeitig, für diesen Zweck nie in die Datenbank geschrieben; Anmeldeprotokoll, E-Mail-Adresse und Faktoren: derzeit ohne Höchstdauer.
- Wer sie sieht: du; die Administratoren (deine E-Mail-Adresse und deine Dienstadresse, mit denen sie dein Konto suchen können; deine Sitzungen in Kurzform, deine letzten Anmeldungen, ob ein Passwort oder Faktoren vorhanden sind, nie deren Wert; ein Passwort oder Backup-Codes, die ein Administrator für dich setzt, werden ihm einmal angezeigt); der Log-Kanal des Teams auf Discord erhält bei jeder Anmeldung auf der Website über Discord eine Mitteilung, wenn das Team dieses Protokoll aktiv lässt.
- Das Token, das Discord bei der Anmeldung übergibt, wird nur einmal verwendet und nicht gespeichert. Die E-Mails werden über den vom Team gewählten Versandserver verschickt.
Anmeldung bei den Diensten des Teams
- Daten: je nach den Berechtigungen, die du auf dem Zustimmungsbildschirm akzeptierst, deine Discord-ID, dein Name, dein Spitzname, dein Avatar, deine bestätigte E-Mail-Adresse, deine Dienstadresse, falls das Team dir eine zugewiesen hat, und deine Rollen; die Zugangscodes und -tokens (als Hash); deine Zustimmung, Dienst für Dienst.
- Warum: dir die internen Dienste des Teams öffnen, mit Rechten, die an deinen Discord-Rollen ausgerichtet sind.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen.
- Dauer: Der Zugang wird erneuert, solange der Dienst ihn nutzt, wobei jedes Refresh-Token 30 Tage gültig ist; er wird widerrufen, wenn du den Server verlässt, gebannt wirst, die verlangte Rolle verlierst, dein Konto deaktiviert wird oder du dein Passwort änderst; Codes und Tokens werden kurz nach ihrem Ablauf gelöscht; deine Zustimmung: derzeit ohne Höchstdauer, und es gibt noch keinen Button, um sie zu widerrufen (beantrage es über contact@elythera.com).
- Wer sie sieht: der Dienst, bei dem du dich anmeldest (manche vom Team als vertrauenswürdig eingestufte Dienste überspringen den Zustimmungsbildschirm); die Administratoren; der Log-Kanal des Teams erhält bei jeder Anmeldung bei einem Dienst eine Mitteilung.
Verifizierung neuer Mitglieder
Zusammenfassung; der Datenschutzhinweis der Verifizierung (dsc.elythera.com/verification/infos) enthält die Einzelheiten.
- Daten: deine Discord-ID und dein Discord-Benutzername; deine IP-Adresse, sofort beurteilt (VPN, Tor, Hoster) und danach nur als Einweg-Code aufbewahrt; nur mit deiner Zustimmung ein „Gerät“-Cookie und technische Merkmale deines Browsers, auf einen Code reduziert; die Kennung eines anderen Kontos, das im selben Browser bei Discord oder auf der Website angemeldet ist (für die Website nur mit deiner Zustimmung); Datum und Ergebnis jeder Verifizierung, die Ähnlichkeiten mit anderen Konten, die Entscheidung des Teams und deren Urheber; dein Verifizierungsstatus (verifiziert, in Prüfung, abgelehnt).
- Warum: Zweitkonten und die Rückkehr gebannter Personen erkennen. Diese Daten dienen nur der Verifizierung.
- Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse für die IP-Adresse und den Abgleich; Einwilligung für das Auslesen des Browsers und das Cookie. Du kannst ablehnen: Dann wird nichts aus deinem Browser gelesen; im aktiven Modus bleibst du bis zur Entscheidung einer Person aus dem Team in Quarantäne (eingeschränkter Zugang zum Server).
- Dauer: Code der IP-Adresse 30 Tage; Cookie, Browser-Code und Verifizierungsverlauf 180 Tage; wegen VPN abgelehnter Versuch: 30 Tage; wenn ein Bann mit dem Konto verbunden ist, werden die Codes des Cookies und des Browsers bis 24 Monate nach ihrer Erstellung aufbewahrt; eine Ablehnung durch das Team wird noch 24 Monate nach der Entscheidung aufbewahrt, mit den Kennungen der verbundenen Konten: Wird dein Konto in der Ablehnung eines anderen Mitglieds genannt, bleibt dieser Vermerk bis zum Ablauf dieser Ablehnung, auch nach der Löschung deiner eigenen Daten (berechtigter Grund: verhindern, dass ein Zweitkonto seine eigene Ablehnung aufhebt); dein Verifizierungsstatus bleibt gespeichert, solange du Mitglied bist; alles wird 30 Tage nach deinem Austritt aus dem Server gelöscht, außer bei laufender Prüfung, Ablehnung oder Bann.
- Wer sie sieht: Das Moderationsteam sieht das Ergebnis und im Zweifel die Konten, die deinem ähneln, und die Art der Ähnlichkeit, nie deine Adresse oder deine Merkmale; der Log-Kanal des Teams behält den Vermerk „vérifié“ (verifiziert) und den Urheber einer Bestätigung; proxycheck.io erhält deine IP-Adresse nur, wenn das Team diese Option aktiviert, was der Datenschutzhinweis jeweils aktuell anzeigt.
- Deine Werkzeuge: der Button „🔎 Meine Daten“ im Verifizierungskanal, um deine Daten einzusehen, deine Zustimmung zu widerrufen oder deine Daten zu löschen.
Level, Quests, Saisons und belohnte Aktivität
- Daten: deine XP und dein Level; das Protokoll deiner Gewinne, eine Zeile pro belohnter Nachricht oder Sprachminute, Quest, Partie, Bump, Vote oder Korrektur durch das Team, mit Datum und Uhrzeit (der Text deiner Nachrichten ist nicht enthalten); deine Quests und ihr Fortschritt, gespeist durch deine Aktionen (Nachrichten, Reaktionen, Sprachkanal, Spiele, Käufe…); deine Bumps und Votes (ID, Discord-Tag, Datum); deine Erfolge; die Archive zum Saisonende (vollständige Rangliste, Quests, Bumps, Votes).
- Warum: Fortschritt, Belohnungen und Ranglisten betreiben, den Verlauf der Saisons bewahren, Cheating erkennen.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; berechtigtes Interesse für die Ranglisten und die Archive.
- Dauer: Level, Saison-Quests, Bumps und Votes werden bei jeder neuen Saison nach der Archivierung zurückgesetzt; die Tages- und Wochenquests werden jeden Tag und jeden Montag ersetzt; Gewinnprotokoll und Saisonarchive: derzeit ohne Höchstdauer. Nichts wird gelöscht, wenn du den Server verlässt.
- Wer sie sieht: Jedes Mitglied kann dein Level und dein Profil (/level, /profil, als öffentliche Antwort), deine Quests (/quests) und deine Bumps (/bumps) anzeigen; die Ranglisten auf Discord und im Dashboard zeigen die Mitglieder, die auf dem Server sind; die Saisonarchive sind für angemeldete Mitglieder und über /archives sichtbar; du selbst: die letzten Zeilen deines Gewinnprotokolls; das Team: alle Einzelheiten.
Was öffentlich sichtbar ist
- Öffentliche Startseite der Website, ohne Anmeldung: die besten Mitglieder der Saison bei Level, Bumps und Votes, mit Spitzname und Avatar. Die Adresse des Avatars, der von Discord gehostet wird, enthält deine Discord-ID. Mit der standardmäßig aktivierten Einstellung „Öffentliche Rangliste der Website“ kannst du dich daraus entfernen; sie gilt nur für die öffentliche Startseite.
- Ankündigungen auf Discord: Levelaufstiege (die Ankündigung wird mit oder ohne Erwähnung veröffentlicht, je nach deiner Einstellung „Erwähnung bei Levelaufstiegen“), Geburtstage und, wenn das Team sie aktiviert, Willkommensnachricht (mit Erwähnung, wenn du die Willkommensrolle erhältst), Ankündigung deiner öffentlichen Partien und deiner Stürme in ElyRPG (Spitzname, und Avatar für ElyRPG), Wochenrückblick, Jahresrückblick (namentliche Podien), Live-Benachrichtigungen, Ende der Jagd und Hall of Fame. Private oder einem bestimmten Gegner vorbehaltene Partien werden nicht angekündigt. Es gibt keine Einstellung, um nicht in diesen Ankündigungen zu erscheinen. Das Datum deiner Begrüßung wird bis zu deinem Austritt aus dem Server aufbewahrt.
- Profil /profil: Jedes Mitglied kann deines anzeigen, als öffentliche Antwort: Spitzname, Avatar, Level, XP, Rang, Beitrittsdatum zum Server, Boost-Datum, präsentierte Abzeichen, Wirtschaftszahlen, Discord-ID und dein verifizierter Minecraft-Name, wenn du ihn sichtbar gemacht hast. Wenn du dein eigenes /profil anzeigst, erscheint dein verifizierter Minecraft-Name immer, und diese Antwort ist für den ganzen Kanal sichtbar.
- Andere öffentliche Seiten der Website: öffentliche Werke des Kreativparks (Bild, Bildunterschrift, Spitzname), Autoren der Neuigkeiten, Spitznamen der Spieler einer Partie auf deren Einladungsseite (für alle, die den Link haben), Highscores von Agario, als Event veröffentlichte Spielsessions.
- Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse, die Community zu beleben. Um dem zu widersprechen, wofür es keine Einstellung gibt, kontaktiere uns (contact@elythera.com).
Wirtschaft, Jagd, Abzeichen, Astre, Tag und Geburtstage
- Daten: deine virtuelle Geldbörse und deine Käufe; deine Jagd-Items und ihr Protokoll (mit dem Namen des Kanals, in dem du sie erhalten hast); deine Abzeichen und Profilhintergründe (Datum, Herkunft); dein Astre-Pass (Ablauf, Herkunft, Urheber), deine persönliche Rolle (Name, Farbe) und eine etwaige Verbannung von den Astre-Vorteilen, mit ihrem Grund; dein Booster-Status, von Discord gelesen; das Tragen des Server-Tags; dein Geburtstag (Tag, Monat, optionales Jahr).
- Warum: die virtuelle Wirtschaft, die Events, die Auszeichnungen und die Astre- und Tag-Vorteile betreiben; Geburtstage ankündigen.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; für den Geburtstag deine Einwilligung, wenn du ihn selbst angibst, die du widerrufen kannst, und unser berechtigtes Interesse, wenn ein Mitglied des Teams ihn für dich einträgt (Übernahme der Geburtstage aus früheren Bots), mit demselben Recht, ihn zu entfernen.
- Dauer: Astre-Pass nach seinem Ablauf gelöscht; Tragen des Tags gelöscht, sobald du ihn nicht mehr trägst oder den Server verlässt; Geburtstag aufbewahrt, bis du ihn entfernst; der Rest (Geldbörse, Käufe, Jagdprotokoll, Abzeichen, Hintergründe, persönliche Rolle): derzeit ohne Höchstdauer, auch nach deinem Austritt.
- Wer sie sieht: Dein Geburtstag wird öffentlich auf dem Server angekündigt, mit deinem Alter, wenn das Jahr bekannt ist, und jedes Mitglied sieht das Datum und das kommende Alter in /anniversaire; ein Administrator kann deinen Geburtstag auch eintragen, Jahr inbegriffen: Du wirst darüber nicht informiert, kannst ihn aber entfernen; deine präsentierten Abzeichen, deine persönliche Rolle und dein Booster-Status (in /profil) sind für alle sichtbar; das Team sieht den Rest.
- Deine Werkzeuge: /anniversaire retirer oder der Button auf der Website; deine Abzeichen ausblenden oder neu ordnen; deinen Hintergrund wählen; deine persönliche Rolle ändern oder löschen.
Twitch-Streamer
- Daten: der Link und die Kennung deines Twitch-Kanals, wenn du ihn angibst; deine Aktivitätsbedingungen im Zeitraum (Nachrichten, Sprachminuten, Level); die veröffentlichten Benachrichtigungen und ihre Anzahl; eine etwaige Sperre durch das Team.
- Warum: deine Lives ankündigen, wenn die Funktion aktiv ist.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung deiner Anfrage.
- Dauer: Wenn du deinen Link leerst, bleibt die Zeile ohne den Link in der Datenbank, damit eine Sperre nicht umgangen wird; Benachrichtigungen: derzeit ohne Höchstdauer.
- Wer sie sieht: Der ganze Server sieht die Benachrichtigung (Erwähnung, Titel des Lives, Spiel, Vorschaubild, Link); Twitch erhält die Kennung deines Kanals, wenn der Bot prüft, ob du live bist; das Team sieht die Liste und deine Aktivitätsbedingungen.
Sprachkanäle und persönliche Sprachkanäle
- Daten: deine Sprachsitzungen (Kanal, Ankunftszeit) und deine Sprachzeit pro Tag, gezählt in allen Kanälen (außer dem AFK-Kanal, je nach Einstellung), auch allein oder mit stummgeschaltetem Mikrofon; das Team kann diese Zählung abschalten, aber die belohnte Zeit bleibt dann gespeichert; deine Ankünfte, Austritte und Wechsel des Sprachkanals, im Log-Kanal des Teams festgehalten (standardmäßig aktiv, das Team kann ihn abschalten). Für persönliche Sprachkanäle: dein Kanal (nach deinem Spitznamen benannt), seine Einstellungen, die von dir Gebannten und Beförderten, die „Türklingel“-Anfragen, deine Pässe und Tickets und der Textchat des Kanals, bei seiner Schließung archiviert (Autoren, Nachrichten, Links der Anhänge).
- Warum: die Sprachaktivität belohnen, die Statistiken speisen (Bedingungen der Streamer, Jahresrückblick), die persönlichen Sprachkanäle betreiben, moderieren.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; berechtigtes Interesse für die Statistiken und die Moderation.
- Dauer: Sitzung beim Verlassen des Sprachkanals gelöscht; Sprachzeit pro Tag: derzeit ohne Höchstdauer; Chat-Archiv eines persönlichen Sprachkanals: gelöscht, wenn es älter als 90 Tage ist, in dem Moment, in dem das Team die Liste der Archive aufruft; Türklingel-Anfragen: 30 Tage, beim Start des Bots bereinigt; Nachrichten im Log-Kanal: vom Bot nicht gelöscht.
- Wer sie sieht: Dein Jahresrückblick zeigt deine Sprachstunden, und das Team kann die im Sprachkanal aktivsten Mitglieder veröffentlichen; die Chat-Archive: die Administratoren; der Log-Kanal: das Team; das Panel deines persönlichen Sprachkanals, für den Server sichtbar, zeigt seinen Besitzer und seine Beförderten.
Spiele
- Daten: deine Partien (Gegner, Züge, Ergebnis, Zeitpunkte), deine Turniere und die Ranglisten; dein Fortschritt und deine Besitztümer im Clicker, in Agario und in ElyRPG; das Protokoll deiner Aktionen in ElyRPG; deine Sudoku-Statistiken; deine Spielebibliothek und deine Matchmaking-Sessions. In Agario: dein Name, dein Avatar und die Farbe deines Spitznamens (die einen Astre- oder Team-Status verrät, einstellbar), deine Freunde, deine Chatnachrichten, deine Todeskarte, deine Meldungen und deine IP-Adresse (im Arbeitsspeicher, in die Datenbank nur bei einem Bann geschrieben). Im Clicker: ein Profil deines Klickrhythmus, für den Anti-Cheat.
- Warum: die Spiele und ihre Ranglisten betreiben, Cheating verhindern, moderieren.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; berechtigtes Interesse für den Anti-Cheat und die Moderation.
- Dauer: Agario-Chat 30 Tage; ElyRPG-Protokoll 7 Tage; Anti-Cheat-Protokoll des Clickers: nur die letzten Ereignisse; Agario-Meldungen: im Arbeitsspeicher, bis zum Neustart; Partien, Fortschritt, Statistiken, Bibliothek, Freunde, Banns, Todeskarte: derzeit ohne Höchstdauer (Zurücksetzen durch das Team möglich).
- Wer sie sieht: Die anderen Spieler sehen, was das Spiel anzeigt (Name, Avatar, Punktzahlen); die Highscores von Agario sind öffentlich, und die von der Website ausgelieferten Daten enthalten die Discord-ID der platzierten Mitglieder; deine genehmigte Todeskarte wird deinen Opfern angezeigt, Gäste inbegriffen, und ihre Adresse enthält deine Discord-ID; der Verlauf des Agario-Chats ist für jede Person lesbar, die Zugang zum Spiel hat, Gäste inbegriffen, ohne deine ID; jedes Mitglied kann deine Spielebibliothek einsehen, und der Besitz eines Spiels kann dir eine Erwähnung in der Ankündigung einer Session dieses Spiels einbringen; der Champion eines Turniers und die ElyRPG-Rangliste auf Discord sind öffentlich; das Team sieht den Rest, darunter die IP-Adresse der Agario-Spieler für die Administratoren, die ihren zweiten Faktor bestätigt haben.
- Agario-Gäste: Ohne Konto kannst du spielen, wenn das Team es erlaubt. Dein Spitzname wird in deinem Browser gespeichert; während der Partie ist er für die anderen Spieler und Zuschauer sichtbar und kann in der Tabelle der aktuellen Highscores erscheinen, die bis zum Neustart im Arbeitsspeicher gehalten wird. Deine IP-Adresse dient im Arbeitsspeicher dazu, die Zahl der Gäste zu begrenzen; sie wird nur bei einem Bann in die Datenbank geschrieben, unbefristet. Sonst wird nichts unter deinem Namen in der Datenbank gespeichert.
- Spielesuche: Der Text, nach dem du suchst, wird an IGDB (einen Dienst von Twitch) gesendet, ohne deine ID.
- EPIC-RPG-Hilfe (Beta): Der Bot liest die öffentlichen Nachrichten des Bots EPIC RPG, um dein Inventar zu kennen, behält es im Arbeitsspeicher und antwortet, indem er dich erwähnt.
Forum, Kreativpark und Neuigkeiten
- Daten: im Forum deine Themen und Nachrichten (Text, Titel, Anhänge, Datum), deine ID, dein Spitzname und dein Avatar, auch für das, was du direkt im Forumskanal von Discord schreibst, mit der ursprünglichen Fassung einer bearbeiteten Nachricht und dem Inhalt einer gelöschten Nachricht, und ein etwaiger Bann vom Forum; im Kreativpark deine Bilder, ihre Bildunterschrift, dein Spitzname, die gewählte Sichtbarkeit und die „Gefällt mir“-Angaben, einschließlich deiner Discord-Reaktionen auf ein Werk; bei den Neuigkeiten der Name ihres Autors.
- Warum: das Forum der Website mit dem von Discord verbinden, die Werke ausstellen, moderieren.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; berechtigtes Interesse für die Moderationsnachweise.
- Dauer: derzeit ohne Höchstdauer. Eine auf Discord gelöschte Nachricht bleibt als Moderationsnachweis in der Datenbank. Ein Werk verlässt die Galerie, wenn seine Nachricht oder sein Kanal auf Discord gelöscht wird oder wenn sein Bild aus der Nachricht entfernt wird: Sein Bild und sein verkleinertes Vorschaubild werden dann gelöscht, aber seine Stimmen bleiben auf unseren Servern. Eine Löschung, während der Bot offline ist, wird nicht bemerkt: Das Werk bleibt, bis du seine Entfernung beantragst.
- Wer sie sieht: Forum: die angemeldeten Mitglieder und der Forumskanal von Discord; Spuren von Löschungen und Bearbeitungen: nur das Moderationsteam; Werke: je nach ihrer Sichtbarkeit (öffentlich = das ganze Internet); deine Stimme wird nur dir gezeigt, nur die Summen sind öffentlich.
- Dateien: Die Bilder des Kreativparks und ihre Vorschaubilder folgen denselben Regeln wie die Listen, auch für alle, die ihre genaue Adresse kennen: Ein privates oder ausgeblendetes Werk wird nur seinem Urheber und dem Team ausgeliefert, ein Werk mit der Sichtbarkeit „Mitglieder“ nur angemeldeten Mitgliedern.
Private Nachrichten mit dem Bot
- Daten: jede private Nachricht, die du dem Bot schickst (Text, Namen und Links der Anhänge, Datum), und die, die das Team dir über den Bot schickt, mit ihrem Autor. Das Team kann auch den Verlauf deiner privaten Unterhaltung mit dem Bot importieren, Nachrichten des Bots inbegriffen, ohne dass du es siehst. Die Nachrichten, die du mit anderen Mitgliedern austauschst, sind nicht betroffen: Der Bot hat keinen Zugriff darauf.
- Der Bot weist dich in dem Moment, in dem du ihm schreibst, nicht darauf hin, dass deine Nachricht gespeichert wird: Jede an den Bot gesendete Nachricht wird aufbewahrt und ist für die Administratoren lesbar.
- Warum: Moderation und Prävention; jemandem, der dem Bot schreibt, einen Ansprechpartner geben.
- Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse (Sicherheit der Community, Beantwortung von Anfragen). Du kannst der Aufbewahrung deiner Nachrichten widersprechen: Kontaktiere uns (contact@elythera.com).
- Dauer: ohne zeitliche Begrenzung aufbewahrt. Ein Administrator kann eine Unterhaltung löschen.
- Wer sie sieht: die Administratoren.
- Deine Einstellung „Private Nachrichten des Bots“ schaltet die Nachrichten zu Events ab, aber auch die zu Votes, Abzeichen, Hintergründen, Jagd, Astre und Ausgleichen, die Einladungen und Erinnerungen der Spiele, die Mitteilung über die Schließung eines Tickets und die Nachrichten zu den Events der Partner. Sanktionsnachrichten, Nachrichten zu einem Bann-Einspruch, die Mitteilung über eine Identitätsübernahme und die Nachrichten, die das Team dir schreibt, werden dir unabhängig von dieser Einstellung geschickt.
- Benachrichtigungen der Glocke auf der Website: Nachrichten des Teams; ältere als 30 Tage werden beim nächsten Versand einer Benachrichtigung gelöscht.
Moderation, Tickets und Meldungen
- Daten: Verwarnungen, Sanktionen und ihre Gründe; interne Notizen des Teams, die dem Mitglied nie gezeigt werden; Akten des Teams über ein Mitglied (Threads des Berichtsforums, Nachrichten und Bilder); Meldungen (/signaler, /signaler-msg, Agario-Meldungen); Tickets (Nummer, Betreff, Kategorie, Nachrichten, Bilder, Anhänge, vollständiger Verlauf); Ausschlüsse (Tickets, Forum, Galerie, persönliche Sprachkanäle, Matchmaking, Astre, Agario); Bannregister und Einspruchsakten (deine Nachricht, deine Screenshots, die Antworten, die Entscheidung); Markierung als Zweitkonto und Übertragungen von Fortschritt; Zugang zum Kanal für Erwachsene. Im Log-Kanal des Teams auf Discord: Beitritte (mit dem Einladungscode und der Person, die ihn erstellt hat), Austritte, mit dem Bot oder über die Website verhängte Verwarnungen und Sanktionen und, wenn das Team sie aktiviert, direkt auf Discord verhängte Banns, Änderungen von Rollen und Spitznamen, Auszüge gelöschter oder bearbeiteter Nachrichten.
- Warum: die Community schützen, die Regeln durchsetzen, Support leisten, das Anfechten einer Entscheidung ermöglichen.
- Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse; Erfüllung der Nutzungsbedingungen für die Tickets und die Einsprüche.
- Dauer: Registereintrag eines Banns bis zu dessen Aufhebung; der Rest (Verwarnungen, Sanktionen, Notizen, Akten, Tickets und ihr Verlauf, Einsprüche, Ausschlüsse, Markierungen): derzeit ohne Höchstdauer, auch nach deinem Austritt; die in den Kanälen des Teams auf Discord veröffentlichten Nachrichten werden vom Bot nicht gelöscht; das Audit-Log von Discord, das die Sanktionen mit der ID des Moderators aufbewahrt, folgt den Regeln von Discord.
- Wer sie sieht: das Moderationsteam, je nach seinem Rang, und die Administratoren; die Medien der Tickets, der Berichte und der Einsprüche erfordern einen bestätigten zweiten Faktor. Du selbst: die Anzahl deiner aktiven Verwarnungen in deinem Profil, die privaten Sanktionsnachrichten, deine Tickets und ihr Verlauf (herunterladbar), deine letzte Einspruchsakte, ohne die Namen der Teammitglieder.
Zugriff des Teams und Identitätsübernahme
- Die Administratoren verfügen über ein Übersichtsblatt pro Mitglied, das seine Daten zusammenführt: Fortschritt, Sanktionen, Tickets, Geburtstag, letzte Anmeldung, Geldbörse, Rollen, Partien, Abzeichen…
- Die Änderungen, die das Team über die Website vornimmt, und bestimmte Lesezugriffe auf personenbezogene Daten werden in einem Audit-Protokoll festgehalten (Urheber, Aktion, Ziel, Zusammenfassung der Anfrage, die einen Grund, eine Notiz oder eine E-Mail-Adresse enthalten kann). Es ist für die Administratoren einsehbar, derzeit ohne Höchstdauer.
- Identitätsübernahme: Ein Administrator kann eine Sitzung in deinem Namen öffnen. Lesemodus: 30 Minuten; er sieht die Website wie du und kann unter deiner Identität die Dienste des Teams öffnen, auf die du Zugriff hast, ohne veröffentlichen, etwas ausgeben, die Sicherheit deines Kontos antasten, verwalten oder moderieren zu können (das Öffnen einer Spielseite kann nur deine Startdaten anlegen). Du wirst per privater Nachricht benachrichtigt, wenn dein Konto mit Discord verknüpft ist und deine privaten Nachrichten offen sind, und per E-Mail, wenn deine Adresse bestätigt ist und der E-Mail-Versand eingerichtet ist; andernfalls wirst du möglicherweise nicht benachrichtigt. Vollmodus: Bis zu 7 Tage lang kann der Administrator an deiner Stelle handeln, mit deinen Verwaltungs- oder Moderationsrechten, falls du welche hast, und dabei auch die Sicherheit deines Kontos ändern und die unter deiner Identität geöffneten Dienste des Teams nutzen, und du wirst nicht benachrichtigt. Jede Identitätsübernahme wird aufgezeichnet (wer, für wen, wann, wie lange), im Anmeldeprotokoll eingetragen und im Log-Kanal des Teams angekündigt, derzeit ohne maximale Aufbewahrungsdauer.
- Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse (Support, Sicherheit, Verantwortlichkeit des Teams).
Events, Minecraft, Launcher und Kosmetik
- Daten: deine Anmeldungen zu Events (Status, Datum, Minecraft-Name, Bewerbungsantworten); deine verknüpfte Minecraft-Identität (UUID, Name, Skin, gewählte Sichtbarkeit); die Launcher-Verknüpfung (Hash des Tokens, Zeitpunkte, Version des Launchers) und das, was ihm übergeben wird (ID, Name, Avatar, Zugangsrollen, Minecraft-Identität); die Kosmetik, die du besitzt und trägst; deine Bewerbung für das Team mit /candidater (Spitzname, Alter, Motivation, Erfahrung).
- Warum: die Events organisieren, dir den Zugang zu den Minecraft-Servern geben und wieder entziehen, verhindern, dass sich jemand ein Minecraft-Konto unrechtmäßig aneignet, die reservierten Profile des Launchers öffnen, deine Kosmetik anzeigen, das Team rekrutieren.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung der Nutzungsbedingungen; berechtigtes Interesse für die Bewerbungen für das Team und dafür, die Minecraft-Identität einer gebannten Person aufzubewahren, damit sie sie nicht mit einem anderen Konto verknüpft.
- Dauer: Minecraft-Identität, bis du die Verknüpfung aufhebst oder den Server von dir aus verlässt (bei einem Bann aufbewahrt), wobei die Texturdatei deines Skins auf unseren Servern bleiben kann; Launcher-Verknüpfung: 30 Tage, verlängerbar, widerrufen bei der ersten Prüfung nach deinem Austritt oder deinem Bann, wobei ihre Spur danach in der Datenbank bleibt; Anmeldungen zu Events von Elythera, Kosmetik und Bewerbungen für das Team: derzeit ohne Höchstdauer; Events der Partner: siehe „Events der Partner“.
- Wer sie sieht: das Team; dein verifizierter Minecraft-Name erscheint in dem /profil, das andere Mitglieder anzeigen, nur dann, wenn du die Sichtbarkeit „Für Mitglieder in /profil sichtbar“ wählst (standardmäßig privat), aber er erscheint immer, wenn du dein eigenes /profil anzeigst, eine für den Kanal sichtbare Antwort; der Minecraft-Server des Events erhält deinen Namen und manchmal deine UUID oder deine Discord-ID in den Whitelist-Befehlen; Mojang erhält deine UUID und deinen Namen, um dein Konto zu verifizieren; die Server mit dem Mod erhalten deine getragene Kosmetik, verknüpft mit deiner UUID, ohne Discord-ID; die Bewerbungen für das Team werden in einem Kanal des Teams gepostet; ein externes Bewerbungsformular gehört seinem Herausgeber.
- Deine Werkzeuge: die Verknüpfung deines Minecraft-Kontos aufheben (Website oder Launcher) und seine Sichtbarkeit wählen; die Launcher-Verknüpfung im Launcher selbst aufheben; dich von einem Event abmelden.
Events der Partner
- Wenn du dich für das Event eines Partners anmeldest, sehen seine Verwalter deine Discord-ID, deinen Anzeigenamen (der der Name sein kann, den du auf dem Server von Elythera trägst), deinen Status, deine Zeitangaben, deinen Minecraft-Namen, die Angabe, dass er verifiziert ist, den Weg, über den du dich angemeldet hast, deine Bewerbungsantworten und ob du Mitglied von Elythera, des Partners oder von beiden bist; der Log-Kanal seines Discords erwähnt dich; sein Minecraft-Server erhält die Whitelist-Befehle.
- Das Verwaltungsprotokoll des Partners, das seine Verwalter lesen können, hält ihre Aktionen fest, mit der ID der betroffenen Person, dem bei einer Hinzufügung eingegebenen Namen und dem Grund eines Ausschlusses.
- Die Anwendung „Elythera Partenaire“ liest auf den Partnerservern die Mitgliederliste, die Austritte und die Banns, nie den Inhalt der Nachrichten.
- Dauer: Gastsitzung 72 Stunden; Bewerbungsantworten 90 Tage nach dem Ende des Events gelöscht; Anmeldungen 180 Tage nach dem Ende; Gastspur 180 Tage nach der letzten Prüfung; Ausschluss höchstens 24 Monate; Verwaltungsprotokoll 365 Tage. Die bereits im Discord des Partners veröffentlichten Nachrichten hängen von ihm ab.
- Rechtsgrundlage: Erfüllung deiner Anmeldeanfrage; berechtigtes Interesse für das Verwaltungsprotokoll und die Ausschlüsse.
- Die Einzelheiten stehen im Datenschutzhinweis, der im Bereich des Partners angezeigt wird. Gast: Deine Werkzeuge (private Nachrichten abstellen, deine Daten löschen) befinden sich im Abschnitt „Meine Daten“ dieses Bereichs. Mitglied von Elythera: die Einstellungen deines Dashboards oder contact@elythera.com.
Technische Protokolle und Sicherungen
- Programmprotokolle (Discord-IDs, Spitznamen, Aktionen, Fehler): 30 Tage.
- Vollständige Sicherung der Datenbank jeden Tag: Die 7 neuesten werden aufbewahrt, sodass gelöschte Daten einige Tage in einer Sicherung überdauern können.
- Eine vollständige Kopie der Datenbank wird außerdem vor jedem Update angelegt, das sie verändert: Das Programm löscht sie 30 Tage nach ihrer Erstellung.
- Die Archive der ersten Saison enthalten vollständige Kopien der damaligen Datenbank, derzeit ohne Höchstdauer aufbewahrt.
- Ebenfalls in der Datenbank verbleiben, ohne Nutzung oder Bereinigung, die Anmeldungen des alten Minecraft-Event-Systems (Discord-ID, Minecraft-Name); eine Arbeitskopie einer alten Datenbank der Sprachsitzungen (Discord-IDs) kann ebenfalls auf der Festplatte bleiben.
- Der vorgelagerte Webserver und die Hosting-Plattform können eigene Protokolle und Sicherungen führen, die deine IP-Adresse enthalten können.
- Besucherzähler: nur Summen pro Tag und pro Seitentyp, ohne Kennung oder IP-Adresse.
- Rechtsgrundlage: berechtigtes Interesse (Sicherheit, Kontinuität des Dienstes).
Wer deine Daten erhält
- Das Team von Elythera, je nach Rolle (Moderation nach Rang, Verwaltung, Gründer).
- Discord Inc.: alles, was der Bot auf Discord veröffentlicht, sendet oder ändert (Nachrichten, Ankündigungen, Protokolle des Teams, private Nachrichten, Rollen), und die Anmeldung auf der Website.
- Das Hosting der Website, des Bots und der Datenbank und, wenn das Team einen nutzt, ein PostgreSQL- oder MariaDB-Datenbankserver.
- Wenn die Funktion genutzt wird: Twitch (Kennungen der Kanäle der Streamer); IGDB, ein Dienst von Twitch (Texte der Spielesuchen); Mojang und Microsoft (Verifizierung des Minecraft-Kontos, Skin); proxycheck.io (IP-Adresse bei der Verifizierung, nur wenn die Option aktiviert ist); der vom Team gewählte E-Mail-Versandserver (Adresse und Inhalt der E-Mails).
- Die Partner, für ihre eigenen Events, und die Minecraft-Server der Events.
- Die Dienste des Teams, bei denen du dich mit Elythera anmeldest.
- Die Behörden, wenn das Gesetz uns verpflichtet, ihnen Daten mitzuteilen.
- DiscordL und Disboard erhalten nichts von Elythera: Der Bot liest ihre öffentlichen Nachrichten, um dir deine Bumps und Votes gutzuschreiben.
- Von deinem Browser geladene Ressourcen: das CDN von Discord (Avatare, Emojis), images.igdb.com (Cover), externe Bilder mancher Artikel, GitHub, wenn du den Launcher herunterlädst. Diese Dienste erhalten deine IP-Adresse.
- Wir verkaufen und vermieten deine Daten nicht.
Übermittlungen außerhalb der Europäischen Union
Mehrere Empfänger haben ihren Sitz außerhalb der Europäischen Union, insbesondere in den Vereinigten Staaten: Discord, Twitch (und IGDB), GitHub, Microsoft (und Mojang). Deine Daten werden ihnen also übermittelt; jeder beschreibt in seiner Datenschutzerklärung die Garantien, die er für diese Übermittlungen anwendet. Die Partner und ihre Mitglieder können sich in jedem beliebigen Land befinden: Wenn die Verwalter eines Partners außerhalb der Europäischen Union sind, ist die Übermittlung deiner Anmeldedaten für deine Anmeldung zu seinem Event erforderlich (Art. 49 Abs. 1 lit. b DSGVO). Um das Land unserer anderen Dienstleister (Hosting, E-Mail, proxycheck.io) zu erfahren, kontaktiere uns (contact@elythera.com).
Cookies und Speicherung in deinem Browser
Die Website verwendet keine Cookies für Werbung oder Reichweitenmessung. Die folgenden Cookies sind für das Funktionieren der Dienste erforderlich und benötigen deine Zustimmung nicht, außer dem „Gerät“-Cookie der Verifizierung, das nur gesetzt wird, wenn du zustimmst.
- elythera_session: deine Anmeldung auf der Website (7 Tage; 72 Stunden für einen Gast eines Partners).
- elythera_oauth: sichert die Weiterleitung über Discord bei der Anmeldung ab (10 Minuten).
- elythera_form: schützt die Formulare des Webkontos (Anmeldung per E-Mail, Registrierung, Passwort vergessen, zweiter Faktor) (30 Minuten).
- __Host-elythera_verif: verknüpft deinen Verifizierungslink mit diesem Browser (20 Minuten).
- __Host-elythera_appareil: Wiedererkennung deines Geräts für die Verifizierung, nur mit deiner Zustimmung (180 Tage); entfernt, wenn du deine Zustimmung widerrufst oder deine Daten löschst.
- elythera_agario: dein Agario-Spielertoken, bis zum Schließen des Browsers.
- elythera_retour und elythera_emprunt: nur während einer Identitätsübernahme durch das Team verwendet; das zweite zeigt das Banner der Identitätsübernahme an.
Lokaler Speicher (localStorage): Einstellungen, die du selbst wählst und die in deinem Browser bleiben, bis du sie löschst: Erscheinungsbild (appearance), Sprache (elythera_lang), Spielsounds (gameSfxMuted), Clicker (ckAutoclick, ckSrvTopOpen), Corolle (elythera_corolle_daltonien, elythera_corolle_aide), Agario (elythera_agar_touches, elythera_agar_prefs, elythera_agar_mode und elythera_agar_nom für den Spitznamen eines Gastes), Embed-Editor des Teams (elythera_emb_ouverts, elythera_emb_apercu). elythera_emprunt_recharge (Sitzungsspeicher) dient nur während einer Identitätsübernahme.
Die Website kann als App installiert werden; ihr Service Worker speichert nichts im Cache.
Auslesen deines Geräts: Die Verifizierungsseite liest die technischen Merkmale deines Browsers nur, wenn du auf „Zustimmen und verifizieren“ klickst.
Ressourcen Dritter: Die Schriftarten der Website (Quicksand, Nunito) werden von der Website selbst ausgeliefert, ohne über Google zu laufen; dein Browser lädt dagegen die Avatare und Emojis aus dem CDN von Discord, die Spielecover von images.igdb.com und, in manchen Artikeln, anderswo gehostete Bilder. Diese Dienste erhalten dann deine IP-Adresse und technische Informationen über deinen Browser. Die Verifizierungsseiten laden keine Ressourcen Dritter.
Sicherheit
- Zwischen deinem Browser und unserem vorgelagerten Server ist die Verbindung verschlüsselt (HTTPS).
- Die Sitzungscookies sind für das JavaScript der Seite unzugänglich, werden bei von anderen Websites ausgelösten Formularübermittlungen und eingebetteten Anfragen nicht mitgesendet (SameSite=Lax), und dein Browser sendet sie nur über eine verschlüsselte Verbindung (HTTPS).
- Passwörter und Backup-Codes werden als Hash gespeichert (scrypt); die per E-Mail gesendeten Links und die Tokens der Dienste des Teams ebenfalls (SHA-256). Das Token, das Discord bei der Anmeldung übergibt, wird nicht gespeichert.
- Zweiter Faktor für alle möglich (Authentifizierungs-App, Passkey); vom Team für seine Befugnisse auf der Website verlangt, vor weniger als 60 Minuten bestätigt, außer bei einer Notabschaltung. Auf Discord hängen die Befehle des Teams von seinen Rollen ab.
- Die Codes der Verifizierung werden mit einem geheimen Schlüssel berechnet, der außerhalb der Datenbank aufbewahrt wird; die Verifizierung speichert keine IP-Adresse im Klartext.
- Ratenbegrenzungen gegen Missbrauch und Passwortversuche; Audit-Protokoll der Handlungen des Teams; Moderationsmedien zugriffsbeschränkt und an den zweiten Faktor gebunden; tägliche Sicherung.
Kein Schutz ist perfekt. Bei einer Verletzung des Schutzes personenbezogener Daten, die ein Risiko darstellt, melden wir sie der CNIL und benachrichtigen, wenn das Risiko hoch ist, die betroffenen Personen, wie es die DSGVO vorsieht.
Deine Rechte und wie du sie ausübst
Du hast das Recht, Auskunft über deine Daten zu erhalten, sie berichtigen oder löschen zu lassen, einer auf das berechtigte Interesse gestützten Verarbeitung zu widersprechen, ihre Einschränkung oder Übertragbarkeit zu verlangen, deine Einwilligung zu widerrufen und Anweisungen für den Umgang mit deinen Daten nach deinem Tod festzulegen. Die heute vorhandenen Werkzeuge:
- Auskunft: dein Dashboard (Profil, letzte Zeilen deines XP-Protokolls, letzte Käufe, Erfolge, Abzeichen, Geburtstag, Minecraft-Konto, Kontosicherheit); „🔎 Meine Daten“ für die Verifizierung; wenn du Gast eines Partners bist, der Abschnitt „Meine Daten“ seines Bereichs; der Verlauf deiner Tickets, herunterladbar. Für den Rest: contact@elythera.com.
- Berichtigung: die Einstellungen des Dashboards (Sprache, Präferenzen, E-Mail-Adresse, Passwort), dein Geburtstag, dein Twitch-Link, deine Spielebibliothek, dein Minecraft-Konto. Für den Rest: contact@elythera.com.
- Löschung: deinen Geburtstag entfernen, die Verknüpfung deines Minecraft-Kontos aufheben, Spiele aus deiner Bibliothek entfernen, eine Nachricht auf Discord löschen (ein Werk verlässt dann die Galerie), „Meine Verifizierungsdaten löschen“ bei der Verifizierung und, für einen Gast, „Meine Daten löschen“ im Partnerbereich. Mitglied von Elythera, das bei einem Partner angemeldet ist: Wende dich über contact@elythera.com an uns. Es gibt noch keinen Button, um dein Konto oder deinen Fortschritt zu löschen: Beantrage es über contact@elythera.com.
- Widerspruch: die Einstellungen „Öffentliche Rangliste der Website“ und „Private Nachrichten des Bots“, die Sichtbarkeit deiner Werke und deines Minecraft-Kontos, die Ablehnung des Auslesens des Browsers bei der Verifizierung. Die Einstellung „Erwähnung bei Levelaufstiegen“ entfernt nur die Benachrichtigung: Dein Name wird weiterhin angekündigt. Um nicht mehr in den Ankündigungen zu erscheinen, und für den Rest: contact@elythera.com.
- Widerruf der Einwilligung: „Meine Zustimmung widerrufen“ in „🔎 Meine Daten“ für die Verifizierung; deinen Geburtstag entfernen.
- Einschränkung und Übertragbarkeit: Es gibt keinen automatischen Export; beantrage sie über contact@elythera.com.
Das Team muss dir innerhalb eines Monats antworten, verlängerbar um zwei Monate, wenn die Anfrage komplex ist. Es kann dich bitten zu bestätigen, dass die Anfrage wirklich von deinem Discord-Konto kommt, zum Beispiel indem du sie über ein Ticket stellst; füge niemals einen Ausweis bei.
Bestimmte Daten können trotz eines Löschantrags aufbewahrt werden, aus einem berechtigten Grund und für die nötige Zeit: ein laufender Bann oder Ausschluss und was damit zusammenhängt (darunter deine Minecraft-Identität und deine Verifizierungscodes), eine Markierung als Zweitkonto, die Erwähnung deines Kontos in der Verifizierungsablehnung eines anderen Mitglieds, die Moderationsnachweise und die Sicherungen bis zu ihrer Rotation.
Wenn du der Ansicht bist, dass deine Rechte nicht gewahrt werden, kannst du bei der CNIL, der französischen Datenschutzbehörde, Beschwerde einlegen (cnil.fr).
Automatisierte Entscheidungen
Bestimmte Entscheidungen werden ohne menschliches Eingreifen getroffen. Wir sind der Ansicht, dass sie im Sinne von Art. 22 DSGVO dir gegenüber keine rechtliche Wirkung entfalten und dich nicht erheblich beeinträchtigen, da sie den Zugang zu einem Community-Server oder zu einem Minispiel betreffen. Du kannst jederzeit die Prüfung durch eine Person verlangen, deinen Standpunkt darlegen und die Entscheidung anfechten (Ticket oder contact@elythera.com).
- Verifizierung, Ablehnung von VPNs (aktiver Modus): Deine IP-Adresse steht in öffentlichen Listen von Tor-Ausgängen, VPNs oder Hostern, oder proxycheck.io stuft sie so ein, wenn die Option aktiv ist. Du kannst es ohne erneut versuchen oder die Prüfung durch das Team verlangen. Diese Ablehnung setzt sich von selbst aus, wenn zu viele der letzten Durchgänge abgelehnt werden: Dann entscheidet eine Person.
- Verifizierung, neues Konto (aktiver Modus): Dein Discord-Konto ist jünger als 7 Tage, nach dem aus deiner ID gelesenen Datum; der Zugang öffnet sich von selbst zum angekündigten Datum.
- Verifizierung, Quarantäne (aktiver Modus): starke Ähnlichkeit mit einem anderen Konto oder mit einem gebannten Konto, Ablehnung des Auslesens deines Browsers, Anfechtung einer Ablehnung wegen VPN oder ausgesetzte VPN-Ablehnung; du wartest dann auf die Entscheidung einer Person.
- Clicker, wenn das Team die Erkennung aktiviert: Mehr als 45 Minuten Klicken ohne eine Pause von mindestens 10 Sekunden oder eine maschinenhafte Regelmäßigkeit über eine lange Klickserie können je nach seiner Einstellung deine Gewinne einfrieren oder nur das Team benachrichtigen; bei insgesamt 10 Minuten nahe der maximalen Klickrate wird es benachrichtigt. Das durch den offiziellen Vorteil erlaubte Gedrückthalten des Klicks zählt nicht als Cheating. Eine Sperre des Clickers wird immer vom Team beschlossen.
- Die Ratenbegrenzungen und die Obergrenzen der Spiele gelten automatisch.
Minderjährige
- Die Dienste richten sich an Personen, die das von Discord in ihrem Land verlangte Mindestalter haben.
- Bei der Verifizierung setzt die Zustimmung zum Auslesen des Browsers voraus, dass du 15 Jahre oder älter bist oder die Zustimmung eines Elternteils hast; andernfalls wähle die Verifizierung durch das Team.
- Wenn du minderjährig bist, gib bei deinem Geburtstag dein Geburtsjahr nicht an: Dein Alter würde öffentlich angekündigt.
- Der Kanal für Erwachsene verlangt die Rolle „majeur“ (volljährig).
- Ein Elternteil oder gesetzlicher Vertreter kann die Rechte seines Kindes über contact@elythera.com ausüben.
Änderungen
Wir aktualisieren diese Erklärung, wenn sich eine Funktion ändert. Das Datum oben auf der Seite gibt die geltende Fassung an; eine wichtige Änderung wird auf dem Discord-Server angekündigt.
Kontakt
Fragen zu deinen Daten, Ausübung deiner Rechte: contact@elythera.com. Aufsichtsbehörde: die CNIL, die französische Datenschutzbehörde (cnil.fr).